Gunslinger သည် Glit နှင့် Split-splitt-splitt glay ၏ဒုတိယသဘောသဘာဝကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည့်အမြန်နှင့်လွယ်ကူသောဂိမ်းစနစ်ပေါ်တွင်အခြေခံသည်။ ကစားပွဲတွင်နောက်စက္ကန့်နှစ်စက္ကန့်အတွင်းသူတို့ဘာလုပ်မည်ကိုအတိအကျသတ်မှတ်ရန်ကစားသမားတစ် ဦး စီသည်ကစားသမားများကိုလျှို့ဝှက်စွာကစားသည်။ ထို့နောက်သူတို့တိုက်ခိုက်သူနှင့်ပတ်သက်သောဤလုပ်ရပ်များမှတစ်ဆင့်ခြေလှမ်းလှမ်းလှမ်းသည်။ သူ၏ရိုက်ချက်သည်သူရိုက်နှက်ခြင်းကိုအတိအကျပြသသောသူ၏ရိုက်ချက်ကိုပြသသည့်ကဒ်ပြားကိုပြသသည်။